Sony eliminará los discos físicos de PlayStation a partir de 2028

La compañía trasladará los estrenos a formato digital tras el crecimiento sostenido de las descargas y el cambio en los hábitos de compra

Un grupo de gamers se está organizando en redes sociales para protestar contra esta medida.
Un grupo de gamers se está organizando en redes sociales para protestar contra esta medida.

Sony anunció que dejará de lanzar nuevos videojuegos en discos físicos para PlayStation a partir de enero de 2028, una decisión con la que busca adaptarse al cambio en las preferencias de los consumidores y consolidar la distribución digital como su principal canal de ventas.

La medida fue confirmada por Sid Shuman, director sénior de Sony, quien explicó en una publicación oficial que el cambio "se alineará mejor con la forma en que la mayoría de nuestra comunidad prefiere acceder a los videojuegos y jugarlos hoy en día".

CAMBIO DEFINITIVO HACIA LO DIGITAL

La compañía precisó que la decisión solo aplicará a los nuevos lanzamientos a partir de enero de 2028. Los videojuegos ya publicados y aquellos que lleguen antes de esa fecha continuarán disponibles en formato físico.

El cambio responde a una tendencia que se ha acelerado en la última década. De acuerdo con el informe corporativo de Sony de 2025, el software físico representó apenas el 3% de sus ingresos durante 2024. Además, datos de Ampere Analysis muestran que las ventas digitales pasaron de representar el 13% de los juegos completos vendidos en 2013 al 80% en el último año.

El anuncio también coincide con el inicio de las reservas de Grand Theft Auto VI, cuyo lanzamiento está previsto para noviembre sin una edición en disco.

ANALISTAS VEN UN PUNTO DE INFLEXIÓN

Piers Harding-Rolls, analista de Ampere Analysis, calificó la decisión como un "momento decisivo" para la industria de los videojuegos y anticipó que la futura PlayStation 6 podría prescindir por completo de una unidad de discos en su versión estándar.

Por su parte, Mat Piscatella, analista de Circana, aseguró que la permanencia de los videojuegos físicos dependerá de la decisión de los fabricantes de consolas. Según datos de la firma, el gasto en juegos físicos nuevos cayó a 1,600 millones de dólares en los últimos 12 meses, muy por debajo de los 11,500 millones registrados en 2009.

Aunque el anuncio no provocó movimientos inmediatos en las acciones de GameStop, la empresa ya había reportado una caída de 14% en sus ingresos trimestrales, atribuida al avance de las descargas digitales.

César Leyva
César Leyva

Ingeniero en Biotecnología con amplia experiencia en medios de comunicación. He colaborado en la elaboración de contenidos informativos para plataformas impresas y digitales. Además, soy fundador y representante de la asociación Amar y Servir, dedicada al apoyo de personas que enfrentan el cáncer.



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